やさしくつぐ手に心もゆれる。それでも使い分けは揺らさないで。おいしさが逃げる。ビンが割れることもある。

使い分け 帰ってくるあなたが最高のプレゼント

みんなで毎日1チャレンジ!
毎日私が出す課題(お役立ち記事)をやっていくと・・
3ヶ月後には読者が見やすくなるブログになってます!!

というもの。

どうよ、どう??
画期的じゃん?笑

初心者の人でも出来るように、
画像入りで説明してます♡

やってみよーー!!

1日目 
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100日目 



毎日、実際に1つやることで慣れて出来るようになります!
ぜひ一緒に続けましょうね!


でないと…

 

 

呼び出します…

使い分け 新・総合生活産業

アニメのほうも天津飯が久しぶりに出てきて、面白くなりそうです。

スーパードラゴンボールヒーローズ4弾にも「SR」で登場します。

けっこう活躍できそうな感じなので、早く使ってみたいです。

 

 

 

今回のテキトーなランキングは、敵のチャージインパクトを「速くする」系の

カードでのランキングです。ゴッドメテオ系や、「敵1体に効果を発揮」系のは

入れてません。

 

 

ランキング入りの、どのカードも「タイムパトロール」で、2ラウンド以降効果が

発揮できません。

 

 

 

いつものようにてきとーです。とりあえず、ベスト8です。

 

 

 

 

>>>CI妨害アビリティ部門<<<

 

 

 

 

    第8位  ニッキー

 

アタックエリア一本?

[ 敵CIスピード+2 ]

アビリティの効果は、「敵のCIスピードを超速くする」ですが、効果はこの

カードをサポーターにすると終了です。このアビリティは、画像の2枚だけ

が持つものです。ELデッキ、BSデッキで使い分ければ、何とか使えそう

な感じです。

 

武天老師の教え」で使えたら、もう少し出番が???

 

 

 

 

 

    第7位  カカオ

 

SDBH4弾にも?

[ 敵CIスピード+2 ]

毎回自動発動タイプのアビリティです。条件は戦闘力バトルに勝利すれば

発動で、永続ではありませんが、毎回、敵のCIスピードを超速くするという

能力の持ち主です。SDBH4弾のコモンで再登場のアビリティとなります。

ステータスは、あまり良くないです。

 

低レアリティでも、効果的???

 

 

 

 

 

   第6位  魔神プティン

 

特殊な能力です?

[ 敵CIスピード特殊 ]

パワーはちょっと、おとなしめですが、他のステータスは良いです。特にガード

が高めです。アビリティの発動条件はアタッカーにすると敵のCIが敵の中で

一番速いのと同じスピードになり、サポーターにすると味方のCIスピードが味方

の中で一番遅いのと同じになる、毎回発動タイプです。敵デッキに速いチャージ

のがいないとつらいかもしれません。「王子のチェンジラッシュ」などで早めに

敵CIを速くできれば。CAAも悪くないです。

 

「敵CIスピードを速くする」とは違うタイプです???

 

 

 

 

   第5位  六星龍

 

重ね掛けで?

[ 敵CIスピード+1 ]

カードイラストのステータスは、チェンジ後です。チェンジ後のガードが

「6200」とやたら高数値になり、パワーも高いです。アビリティは毎ラウンド

終了時に自動発動で、敵全員のCIを1段階ずつ、永続で速くしていきます。

発動条件が楽で、ガードも高く、3R以降の決着型デッキに合うと思います。

 

アビリティの効果がちょっと遅めですが???

 

 

 

 

 

   第4位  ミラ

 

使えます?

[ 敵CIスピード+1 ]

ステータスのクオリティが非常に高いです。アビリティの効果もかなり強力

なもので、戦闘力バトル勝利すると毎回発動で、敵のCIスピードを速くし

さらに貫通アタッカーになります。ただ、「超速く」ではありません。必殺技

HE6個は、まあ普通だと思います。戦闘力制限アビリティや、アプリ、または

戦闘力を稼げるデッキメンバーでいけば、妨害というよりアタッカーとして

活躍できるでしょう。

 

HRの高ガードのカードは、使いやすいですが、CAAが欲しかった???

 

 

 

 

 

   第3位  魔神トワ

 

使いやすいです?

[ 敵CIスピード+2 ]

アビリティは敵戦闘力8000以上で毎回自動発動です。効果は敵全員の

CIスピードを超速くします。HPの値も悪くなく、それなりのステータスです。

敵が戦闘力を8000以上出してこないと、意味ないアビリティですが、この

URの能力はサポートでもアタックエリアでも発動可能です。そして必殺技

発動HEも4個、さらに「超エナジー」付きでバランスの良いデッキ作りに役

に立ちそうです。

 

サポーター効果のメテオや、SRグレイビーなどをお供に???

 

 

 

 

 

   第2位  魔人ブウ:純粋

 

高性能パッパラパーの魔術です?

[ 敵CIスピード+1 ]

サポーターにすると、敵全員のCIスピードを速くし、気力を超ダウン

さらにHE-1という妨害カード。ステータスのHPもやたら高いので

デッキに入れる価値があると思います。基本的にサポートエリアで

活躍するSECですが必殺技はHE4個、パワーもボチボチなので

アタッカーとして、使えなくもないと思います。

 

CI妨害より、気力妨害のほうが???

 

 

 

 

 

   第1位  シャンパ

 

ブウかシャンパか?

[ 敵CIスピード+2 ]

このカードも上のブウと同じで、アビリティの発動条件は、サポーターに

しなければいけません。戦闘力バトル終了時にアビリティ効果発動です。

上のブウよりこちらのほうが、敵CIを「超速く」するので効き目が高いと

思います。ステータスはバランスよくまとまっています。超ユニット技も

メンバーがイイので、狙うのもアリでしょう。

 

DBHのころはこのアビリティ、「毎回」+「永続」でしたがSDBHになって

仕様変更されたような???

 

 

 

 

 

この手の、敵のCIスピードを変えるカードは、CPUの難敵を撃破するのに

活躍したりします。ただ、対人戦では「タイムパトロール」系で防がれてしまい

ます。

 

CAA型やユニット技型のデッキには不要かもしれませんが、CI勝負タイプの

デッキには、こういうカードも入れると便利でしょう?

 

 

 

 

それでは、また次回に。

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